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武汉清美CG学院
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虚拟现实-建筑双证班

来源:未知  时间:2016-07-23  作者:adminwhqmjy20130923
第一学期 设计原理

 
课程 课程内容 ?#35745;?#25551;述
美术基础 绘画美术基础
素描、人体、色彩素描,速写,透视学
 
艺用人体(动物)解剖,人体(动物)的结构、肌肉、韵律及光影表现
色彩写生、油画作品(景物、人物)临摹。
手绘是高级设计师必须掌握的技艺。手绘课程培养学员在工作中利用
徒手绘制的方式呈现设计方案的能力,可?#28304;?#37327;运用在设计和与客户沟通
的过程中,同时通过大量的手绘方式的讲解,使学员提高艺术修养,
以及对结构和造型的观察能力及敏锐度。课程从室内设计美学基础入手,
学习手绘效果图技法。学员可独立且快速完成符合业界要求的室内设计
的手绘效果图,能表现室内气氛、陈设、灯光、装饰材料和色?#23454;齲?br /> 快速?#20174;?#35774;计思想和设计主题
 
Photoshop应用
PS的用法?#22270;?#24039;,Ps基础操作,绘制贴图,色?#23454;?#25972;,?#35745;?#21512;成
设计原理 Cad基础操作  
学习普通住宅装饰结构要点,理解基本设计原理,
合理划分空间,掌握不同地域的常用装饰风格,重点课程内容
室内设计概论 室内设计的含义
室内设计的发展
室内设计的基本观点
室内设计的内容、分类和方法步骤 室内设计的内容
室内设计的分类
室内设计的方法和程序步骤
室内设计的依据、要求和特点 室内设计的依据
室内设计的要求
  室内设计的特点和发展趋势
室内空间设计 室内空间设计
室内空间形态给人的感受
空间类型与空间形态
室内空间的划分
室内空间序列
室内空间界面构图
室内照明的设计 室内光环境
室内照明设计基础知识
人工室内照明的几种方式
  室内照明的设计
室内色彩设计 色?#23454;?#22522;本概念
色?#23454;?#29289;理、生理和心理效应
 室内色彩设计的基本要求和方法
室内家具设计 家具的发展
家具的分类
家具布置的基本方法
室内陈设与绿化 室内陈设的概念、作用和分类
室内绿化的作用与布置
   
材料、工艺与施工规范 将系统学习各种装饰材料,了解各种装饰材料的
结构、特?#26434;?#24212;用规律。重点课程内容
 
CAD施工图识别与购买材料
施工顺序
常用污水管、饮用水管、线管
常用板材介绍
水路改造安装工程
家装施工工程预算 将系统学习家装工程预算制作方法,了解全包 半包 主材估算 等计算方法,主要内容  
预算概念
预算格式
工程投标洽谈 预算模版的使用  
工程主材及辅料
工程量核算
工程竣工结算
预算实例讲解

第二学期 方案设计与室内表现
 
课程 课程内容 ?#35745;?#25551;述
AutoCAD施工图设计 在课程的各个阶段中,设置了综合的案例来学习投标书的方案设计、
投标原则、投标预算控制、客户心理学和谈判技巧等。通过模拟情境训练,
提升学员的演说水平和辩?#30340;?#21147;,培养学员掌握合理有效的展?#23601;?#38144;能力,提高方案的认可度
 
了解完整施工图?#28966;?#25104;,通过讲解实际施工图案例,结合实际操作让学员?#29616;?#19968;份完整的
施工图所必备的内容,课程还涉及材料工艺的施工和结构知识,以及主流公司的图纸要求规范
工具及基本操作 初识CAD界面及基本操作
常用绘图工具
常用修改工具
其他常用命令
常用标注命令及标注样式
图层及创建图形样板的方法
施工图的绘制方法 图纸目录,设计说明编制方法
原始结构图的绘制--轴网画法
原始结构图的绘制—量房画法
平面布置图的绘制
墙体放线图的绘制
天花布置图的绘制
天花放线图的绘制
插座布置图及开关布置图的绘制
立面图的绘制方法及技巧
剖面图、节点大样图的绘制方法及技巧
施工图的打印方法 CAD图纸的模型打印方法
CAD图纸的布局打印方法
CAD图纸的输出eps导出到?#35745;?/td>
室内装修施工常?#23186;?#28857;绘 玻璃隔断装修详图绘制
隔音、吸声饰面墙节点节点绘制
柜体装修节点绘制
石材墙面及转?#22681;雍戏?#33410;点绘制
石材饰面干挂节点详图绘制
饰面板造型墙装修节点绘制
饰面板装饰柱节点绘制
饰面板踢脚线装修节点绘制
卫生间台盆,镜面装修节点绘制
服务台,接待台,讲台详图
织物软包造型墙装修详图
玻璃护栏装修详图
大型回风口详图节点绘制
3ds Max软件精修课程 习3ds Max的建模技术,掌握制作模型的技巧,学习模型的材质贴图技术。
可以独立完成超精?#25913;?#22411;的精细建模工作,
符合专业室内表现公司的模型标准要求。通过3ds Max的POLY建模技术
掌握特殊异形结构和异形空间的模型制作方法。课程讲解涉及到多种不同的
模型思路和模型方法,
以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多边形模型的建模思路,
更轻松地应对各种不同的异形造型模型的创建
3ds Max灯光与材质表现 3ds Max 常用的灯光类?#22270;?#26448;?#23454;?#34920;现技法;对3ds Max灯光的光照特?#26434;?#38452;影特性进行深入认识,
熟练掌握灯光重点参数的使用方法和设置技巧,包括室内布光运用方法。
认?#24230;?#23616;光照的概念与规律,掌握真实光影的刻画要素。能够使用灯光阵列布光技术,
模拟出室内空间中的真实光影效果。掌握3ds Max中几种常用的材质类型,
并结合3ds Max的多种不同材?#24335;?#34892;材质表现的学习,全面掌握室内各种物体的质感表达技法,
如玻璃、不锈钢、木地板、窗帘、布艺等常见材?#23454;?#34920;达
 
过项目案例,学习通过3dsmax制作各类家装及工装项目场景制作的制作流程和具体实际操作方法。
培养符合专业室内表现设计公司的项目制作要求的人才,并拓展学生的制作思路,
更轻松地应对各种不同的项目制作的要求
SketchUp模?#22270;?/strong> SketchUp俗称“草图大师”,是截止目前为止最受设计师?#38431;?#30340;设计软件,
是一款直接面向设计方案创作的设计工具。与其它三维软件不同的是SketchUp操作简单,
建模快速、精准,这些优异的特性使它不仅能够充分表达设计师的思想,
而且可以完全满足与客户即时交流,它?#27807;?#35774;计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,
从而替代了设计师?#28304;?#32479;手绘的依赖,大大提高了工作的效率
别墅大宅表现及设计 重点学习高端别墅的表现要点,掌握高空间布光及渲染技巧,掌握高端别墅的材?#30465;?br /> 常见设计风格,通过项目实践掌握高端别墅的表现设计思路,
把握整体空间氛围,并完成项目整和细节深化
样板房表现及设计 重点讲解样板间的表现流程要点及风格。学习样板房的表现技法,掌握从小户型到大型样板房的
材?#30465;?#24067;光方法,了解常用的样板房风格,通过项目实践掌握样板房空间的表现设计思路,
把握整体空间氛围,并完成项目整和细节深化。帮助学员在设计楼盘样板间的过程中
能够更加符合甲方的要求和楼盘的销售目的
办公空间表现及设计 学习办公空间的表现技法,掌握从小型工作室到大型办公场所的材?#30465;?#24067;光方法,
了解常用的公装材料,通过项目实践掌握办公空间的表现设计思路,
把握整体空间氛围,并完成项目整和细节深化
商业空间表现及设计 学习卖场、商店、店面空间和橱窗的设计知识,通过经典案例解析,
掌握商业空间的设计要素与项目工作流程,将理论与项目模拟实践相结合,
掌握商业空间设计的构思,综合材料、灯光等设计知识和
商品展?#26223;?#25918;的专业知识,能够配合或独立完成商业空间项目设计
娱乐空间表现及设计 学习休闲娱乐空间的设计?#38382;?#21644;规划原则,了解娱乐空间的设计特点和形态设计要素,
学习休闲娱乐空间的氛围把握,掌握灯光、
材料等在休闲娱乐空间中的运用,独立或合作完成休闲娱乐空间设计项目
360度VR环?#24179;?#20114;效果图 学习掌握现在业界流行的360度VR全景交互效果图制作方法?#36879;?#20010;空间链接设计的要素,
学习交互式热点的设置及背景音乐 ?#22253;譵c的加入,独立完成360度交互效果图设计项目的制作
单体商业建筑表现技术 单体商业建筑表现技术,通过经典案例解析,掌握单体商业建筑表现项目工作流程,
将理论与项目模拟实践相结合,掌握商业空间设计的构思,综合材料、
灯光等设计知识和商品展?#26223;?#25918;的专业知识,能够配合或独立完成商业空间项目设计
商圈及商业街区表现技术 商圈及商业街区表现技术,通过经典案例解析,掌握单体商业街区表现项目工作流程,
将理论与项目模拟实践相结合,掌握商业空间设计的构思,综合材料、
灯光等设计知识和商品展?#26223;?#25918;的专业知识,能够配合或独立完成商业空间项目设计
城市规划项目表现技术 城市规划项目表现技术,通过经典案例解析,掌握城市规划项目工作流程,
将理论与项目模拟实践相结合,掌握商业空间设计的构思,综合材料、
灯光等设计知识和商品展?#26223;?#25918;的专业知识,能够配合或独立完成城市规划项目表现工作。

第三学期   建筑表现及UE4虚拟现实课程
 
课程 课程内容 ?#35745;?#25551;述
单体商业建筑表现技术 学习单体商业建筑表现技术,通过经典案例解析,掌握单体商业建筑表现项目工作流程,
将理论与项目模拟实践相结合,掌握商业空间设计的构思,综合材料、
灯光等设计知识和商品展?#26223;?#25918;的专业知识,能够配合或独立完成商业空间项目设计
 
商圈及商业街区表现技术 学习商圈及商业街区表现技术,通过经典案例解析,掌握单体商业街区
表现项目工作流程,将理论与项目模拟实践相结合,掌握商业空间设计的构思,
综合材料、灯光等设计知识和商品展?#26223;?#25918;的专业知识,能够配合或独立完成商业空间项目设计
 
城市规划项目表现技术 学习城市规划项目表现技术,通过经典案例解析,掌握城市规划项目工作流程,
将理论与项目模拟实践相结合,掌握商业空间设计的构思,
综合材料、灯光等设计知识和商品展?#26223;?#25918;的专业知识,能够配合或独立完成城市规划项目表现工作
 
阶段练习 室外效果图  
住宅建筑制作 学习制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、幼儿园等五大类型建筑,
介绍各种不同建筑的制作思路,提高制作效率
 
公共建筑制作 学习商业类公建的制作思路,掌握不规则体建筑的构建方法,包括欧式建筑、中国古代建筑、异形建筑的制作方法  
多边形模型技术 学习多边形制作技术,制作出影视类相关建筑场景及复杂的建筑构件;学习认识CAD施工图  
灯光和材质应用 学习3ds Max光影的表现及各种灯光的使用方法;学习各种室内常见材质和灯光配合
表现物体质?#26657;?#20855;体分析每种材质和贴图的使用方法
 
VRay 渲染表现技术 学习VRay在室内表现中的工作流程,VRay灯光及材质,VRay毛发、置换技术,
强调VRay的渲染理念。学习应用VRay渲染器来进行常规室内空间的渲染
 
混合场景灯光与材质表现 学习各种时间段的灯光基础理论和设置方法;学习灯光阵的布光技术;学习室外建筑渲染中常见材?#23454;?#35774;置方法  
VRay 建筑渲染与后期处理 学习VRay在室外渲染中的应用技术与流程;学习PhotoShop在后期处理中常用命令及技巧  
单体建筑渲染技术 学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和方法。包括人视相机的创建、构图的?#33539;āray渲染技巧等  
群体建筑渲染技术 学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间?#27494;?#26579;的技巧及后期处理的方法、
不同建筑类型后期处理的技巧和方法
 
建筑渲染实战训练 掌握公司项目流程,正确理解客户的意图;掌握各类建筑的不同角度,不同时间段、
不同体量的处理技巧;掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理能力
 
UE4
UE4编辑器界面介绍
UE4编辑器UI概述
视口导航使用
设置三视图
视图模式和显示标志
内容浏览器简介
自定义虚幻编辑器UI
 
UE4编辑器基本操作
在关卡中放置?#38901;?br /> 移动?#38901;?br /> 旋转?#38901;?br /> 缩放?#38901;?/div>
移动与相机控制
3dsMax 场景模型导入
UE4工程文件目录结构设置
及新关卡创建
模型导入模型精简及调整
模型uv1设置(材质UV)
模型uv2设置(光影UV)
场景组件导入UE4
UE4 室内场景项目实例
场景整理
模型精简
UE4中场景导入及拼装
场景光灯布置(直接照明
重点照明 装饰照明)
室内场景常用材质设置(石材
木饰面 玻璃 金属 窗纱 皮革
织物等)
室内场景背景音乐及环境音的加入
场景视效调整 Postprocessing volume设置
UE4地形工具介
项目地?#26410;?#24314;及编辑
创建地形材质
创建地形碰撞
3DSMAX景观场景导入及拼装
场景贴图导入及材质设置
UE4植被系统精讲
创建森?#36136;?#26408;
UE4高级海水材质设置
UE4室外景观项目光灯布置
创建环境雾效
场景视效调整 Postprocessing volume设置
UE4 相机动画0.5w
场景相机的创建
使用matinee制作相机动画
使用导演组Director Track制作
相机电影
使用场景?#24405;?#34013;图 blueprint
设置开场动画
导演组动画的输入
UMG制作UI界面(人机交互)
UI界面常用组件及制作
利?#32654;?#22270;实现按钮?#24405;?#21152;入
利?#32654;?#22270;实现通过按钮改变分辨率
利?#32654;?#22270;实现按钮开关灯
通过蓝图实现按钮开关门窗及电视机
视频节目
工程项目打包
打包PC平台,制作项目DEMO
打包测试及常见问题的解决
打包安卓平台及常见问题
项目制作
完整虚拟现实制作项目DEMO打包

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